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休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂(lè)用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 生命值的調(diào)整方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)和程序產(chǎn)品與流程
    本申請(qǐng)實(shí)施例涉及人機(jī)交互領(lǐng)域,特別涉及一種生命值的調(diào)整方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)和程序產(chǎn)品。、回合制角色扮演游戲(role-playing?game,rpg)包括:在世界場(chǎng)景下,主控虛擬角色在世界地圖中探索;在回合制戰(zhàn)斗場(chǎng)景下,主控虛擬角色在戰(zhàn)斗地圖中與敵方單位(野生寵物角色或從屬于其他虛擬角...
  • 一種狼人殺智能體協(xié)作系統(tǒng)及方法與流程
    本發(fā)明涉及人工智能,特別涉及一種狼人殺智能體協(xié)作系統(tǒng)及方法。、狼人殺推理游戲大多數(shù)都是通過(guò)大模型配置而實(shí)現(xiàn)的可決策智能體。這種智能體的實(shí)現(xiàn)通過(guò)系統(tǒng)中添加一些專(zhuān)門(mén)的配置,這種配置需要羅列一些可控規(guī)則,但是在實(shí)際的游戲?qū)?zhàn)中,玩家往往會(huì)產(chǎn)生一些超過(guò)規(guī)則配置范圍的內(nèi)容,這就會(huì)導(dǎo)致一些并未羅列的規(guī)...
  • 一種智能體育教育協(xié)助訓(xùn)練裝置
    本發(fā)明涉及體育教育領(lǐng)域,具體是一種智能體育教育協(xié)助訓(xùn)練裝置。、隨著時(shí)代的發(fā)展,學(xué)校對(duì)學(xué)生的身體健康越來(lái)越看重,所以在日常學(xué)習(xí)中,會(huì)增加學(xué)生的體育訓(xùn)練,許多學(xué)校為了便于學(xué)生的鍛煉,會(huì)購(gòu)買(mǎi)許多體育教育協(xié)助訓(xùn)練裝置來(lái)鍛煉學(xué)生的身體素質(zhì)。、學(xué)校中常見(jiàn)的體育教育協(xié)助訓(xùn)練裝置都安裝在相應(yīng)沙灘或者鍛煉場(chǎng)...
  • 一種塔式游樂(lè)設(shè)備的制作方法
    本發(fā)明特別涉及一種塔式游樂(lè)設(shè)備。、眾所周知,游樂(lè)設(shè)備是娛樂(lè)活動(dòng)中不可或缺的一部分,它為使用者帶來(lái)了快樂(lè)和刺激。近年來(lái),隨著科技的進(jìn)步和市場(chǎng)的需求,游樂(lè)設(shè)備的種類(lèi)和功能也在不斷地更新和發(fā)展,尤其是旋轉(zhuǎn)升降型的游樂(lè)設(shè)備,因其獨(dú)特的玩法和刺激的體驗(yàn),越來(lái)越受到人們的喜愛(ài)。、然而,目前市面上的旋轉(zhuǎn)...
  • 一種可高度爬升和平穩(wěn)飛行的飛行玩具的制作方法
    本發(fā)明主要涉及塑膠玩具,具體是一種可高度爬升和平穩(wěn)飛行的飛行玩具。、隨著社會(huì)的發(fā)展,人們?cè)絹?lái)越關(guān)注兒童的身心健康成長(zhǎng)。飛盤(pán)玩具因其健康、環(huán)保、強(qiáng)身健體等特點(diǎn)深受廣大青少年的喜愛(ài),然而現(xiàn)有的飛盤(pán)玩具在結(jié)構(gòu)和功能上存在一定的局限性,無(wú)法在風(fēng)速和風(fēng)向不確定或逆風(fēng)的情況下平穩(wěn)飛行,也無(wú)法在使用過(guò)程...
  • 游戲處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)涉及游戲,具體而言,涉及一種游戲處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、在戰(zhàn)略模擬游戲(simulation?game,slg)中,玩家的核心操作集中在沙盤(pán)地圖中,現(xiàn)有的大型多人在線戰(zhàn)略游戲(massively?multiplayer?online?simulation?game,mm...
  • 一種安全智能的無(wú)桿化跳高測(cè)試儀
    本發(fā)明特別涉及一種安全智能的無(wú)桿化跳高測(cè)試儀。、現(xiàn)有技術(shù)的跳高裝置一般都是采用一根橫桿來(lái)實(shí)現(xiàn)跳高高度的測(cè)量,但是這種固定式橫桿不僅需要安排人員頻繁撿桿復(fù)位,而且在跳高的時(shí)候,跳高人員也會(huì)出現(xiàn)撞桿受傷的現(xiàn)象。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題是:為了克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種安全智能的無(wú)...
  • 操作控制方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)涉及人機(jī)交互,特別涉及一種操作控制方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、游戲等應(yīng)用程序中提供有虛擬環(huán)境,在虛擬環(huán)境通常需要控制的虛擬對(duì)象在虛擬環(huán)境中進(jìn)行活動(dòng),如:行走、駕駛、攀爬、撿拾物品、作戰(zhàn)等。、在相關(guān)技術(shù)中,在玩家釋放技能或道具的場(chǎng)景下,需要玩家不斷調(diào)整技能或道具瞄準(zhǔn)的位置。具體的,玩...
  • 游戲交互控制方法、裝置和電子設(shè)備與流程
    本發(fā)明涉及游戲設(shè)計(jì),尤其是涉及一種游戲交互控制方法、裝置和電子設(shè)備。、在游戲中,虛擬槍械有非常多的槽位可以進(jìn)行配件,不同的配件會(huì)給槍械帶來(lái)不一樣的效果,因而,玩家往往需要根據(jù)作戰(zhàn)場(chǎng)景的不同給槍械進(jìn)行不同的配件組裝搭配。玩家經(jīng)常在局內(nèi)舔包時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)其他玩家角色的槍械,這個(gè)槍械的配件種類(lèi)較多,對(duì)...
  • 一種頭頸部放療患者顳頜關(guān)節(jié)功能鍛煉咬口
    本發(fā)明涉及醫(yī)療輔助裝置,具體涉及一種頭頸部放療患者顳頜關(guān)節(jié)功能鍛煉咬口。、頭頸部放療患者容易產(chǎn)生張口困難。主要是由于頭頸部腫瘤放療和疾病引起的器質(zhì)性病變等導(dǎo)致的顳下頜關(guān)節(jié)強(qiáng)直,表現(xiàn)為張口時(shí)顳下頜關(guān)節(jié)發(fā)緊、疼痛、張口度縮小,甚至牙關(guān)緊閉,致使患者進(jìn)食困難。合適及有針對(duì)性的康復(fù)鍛煉和治療護(hù)理措...
  • 一種虛擬現(xiàn)實(shí)游戲用戶(hù)身份驗(yàn)證系統(tǒng)的制作方法
    本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)安全,具體為一種虛擬現(xiàn)實(shí)游戲用戶(hù)身份驗(yàn)證系統(tǒng)。、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過(guò)三維模型表現(xiàn)出來(lái)。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接...
  • 一種腦功能訓(xùn)練和肢體訓(xùn)練結(jié)合的平衡訓(xùn)練儀的制作方法
    本發(fā)明涉及訓(xùn)練儀,具體為一種腦功能訓(xùn)練和肢體訓(xùn)練結(jié)合的平衡訓(xùn)練儀。、在現(xiàn)代康復(fù)訓(xùn)練與運(yùn)動(dòng)功能增強(qiáng)領(lǐng)域,平衡訓(xùn)練和認(rèn)知訓(xùn)練被廣泛用于改善神經(jīng)系統(tǒng)功能,提升患者或特定人群的運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)能力及認(rèn)知水平。然而,現(xiàn)有的訓(xùn)練方法在訓(xùn)練模式、數(shù)據(jù)采集、刺激反饋等方面仍存在一定的局限性,使得訓(xùn)練效果難以充分優(yōu)...
  • 虛擬車(chē)輛的控制方法、裝置、設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)實(shí)施例涉及互聯(lián)網(wǎng),特別涉及一種虛擬車(chē)輛的控制方法、裝置、設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。、隨著網(wǎng)絡(luò)游戲和終端技術(shù)的不斷發(fā)展,可在終端上安裝的游戲應(yīng)用也越來(lái)越多。賽車(chē)類(lèi)游戲作為一款競(jìng)技類(lèi)游戲,因其具有炫酷的技能和超強(qiáng)的極速體驗(yàn)受到越來(lái)越多玩家的追捧。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種虛擬車(chē)...
  • 一種游戲控制方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本公開(kāi)涉及游戲,具體涉及一種游戲控制方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)。、在互聯(lián)網(wǎng)的浪潮下,硬件和軟件技術(shù)的不斷發(fā)展和演進(jìn),促進(jìn)了智能設(shè)備和軟件的出現(xiàn)。與此同時(shí),涌現(xiàn)出大量的、不同題材的游戲,以滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,而隨著游戲行業(yè)的各種技術(shù)的蓬勃發(fā)展,人們更為重視游戲體驗(yàn)。、目前,在游戲中的許多玩法...
  • 游戲控制方法、裝置、設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)實(shí)施例涉及計(jì)算機(jī),特別涉及一種游戲控制方法、裝置、設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,在終端設(shè)備中運(yùn)行的游戲的種類(lèi)越來(lái)越多。游戲中的虛擬對(duì)象在虛擬環(huán)境中的移動(dòng)方式有多種,靜步方式便是其中的一種。、相關(guān)技術(shù)中,顯示游戲畫(huà)面,游戲畫(huà)面包括方向控件,方向控件用于控制虛擬對(duì)...
  • 一種折疊裝置以及折疊麻將機(jī)的制作方法
    本申請(qǐng)屬于折疊結(jié)構(gòu),尤其涉及一種折疊裝置以及折疊麻將機(jī)。、現(xiàn)有的桌子尤其是麻將桌為了便于運(yùn)輸和在不使用狀態(tài)下節(jié)約儲(chǔ)藏空間,桌面通常鉸接于立柱的頂端,運(yùn)輸或儲(chǔ)藏時(shí),將桌面沿鉸接處折疊,使得桌面的底部與立柱的一側(cè)貼合,從而達(dá)到運(yùn)輸和儲(chǔ)藏時(shí)方便、節(jié)約空間的目的。然而,現(xiàn)有技術(shù)中,桌子尤其是麻將桌...
  • 一種用于肺部呼吸功能的康復(fù)訓(xùn)練裝置及方法與流程
    本發(fā)明涉及醫(yī)療康復(fù)器械,尤其涉及一種用于肺部呼吸功能的康復(fù)訓(xùn)練裝置及方法。、肺功能呼吸康復(fù)訓(xùn)練器是一種醫(yī)療設(shè)備,旨在幫助患者恢復(fù)和增強(qiáng)肺部功能,這種訓(xùn)練器通過(guò)提供多種呼吸訓(xùn)練模式,如自主呼吸、阻力呼吸和間歇呼吸訓(xùn)練,來(lái)滿(mǎn)足不同患者的康復(fù)需求。慢性阻塞性肺病患者使用呼吸護(hù)理肺功能康復(fù)訓(xùn)練器時(shí)...
  • 一種太極訓(xùn)練健身器械
    本發(fā)明涉及健身器械,具體涉及一種太極訓(xùn)練健身器械。、太極拳是我國(guó)傳統(tǒng)的武術(shù)健身功法,其具有獨(dú)特深?yuàn)W的理論和套路,以達(dá)到以靜養(yǎng)身,修行、悟道及養(yǎng)生為一體的至高境界,其健身效果已為舉世公認(rèn),近年來(lái)受到越來(lái)越多人們的喜愛(ài)。、為了提高太極拳的訓(xùn)練效率,目前已出現(xiàn)了較多的輔助訓(xùn)練裝置,其中,懸吊式太...
  • 一種針對(duì)慢阻肺康復(fù)護(hù)理的鼻呼吸訓(xùn)練裝置
    本發(fā)明涉及鼻呼吸康復(fù),更具體地說(shuō),本發(fā)明為一種針對(duì)慢阻肺康復(fù)護(hù)理的鼻呼吸訓(xùn)練裝置。、慢阻肺是一種慢性炎癥性肺部疾病,它包括了慢性支氣管炎和肺氣腫兩種主要類(lèi)型,隨著病情的進(jìn)展,患者的氣道會(huì)變得狹窄,肺泡彈性減退,導(dǎo)致呼吸困難,呼吸訓(xùn)練是慢阻肺患者管理病情的重要手段之一,通過(guò)一系列的呼吸練習(xí),...
  • 一種用于動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)的運(yùn)行方法及系統(tǒng)與流程
    本發(fā)明涉及動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā),特別涉及一種用于動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)的運(yùn)行方法及系統(tǒng)。、現(xiàn)有方法中的碰撞檢測(cè)僅依據(jù)角色建模數(shù)據(jù)和物理材質(zhì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,未考慮到環(huán)境變化、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)物理效果對(duì)碰撞檢測(cè)結(jié)果的影響。這導(dǎo)致碰撞響應(yīng)的滯后或不準(zhǔn)確,影響游戲體驗(yàn)和物理仿真效果。粒子生成模塊的設(shè)計(jì)未能針對(duì)不同碰撞事件進(jìn)行...
技術(shù)分類(lèi)