本發(fā)明涉及裸眼立體成像,具體為適用于ai智慧課堂的裸眼立體成像平臺。
背景技術(shù):
1、裸眼立體成像,即裸眼3d技術(shù),是對不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺效果的技術(shù)的統(tǒng)稱;智慧課堂中的裸眼立體成像,是一種將先進(jìn)的裸眼3d技術(shù)應(yīng)用于教育教學(xué)場景的創(chuàng)新應(yīng)用。
2、公開號為cn118118647a的專利公開了一種裸眼3d空中成像系統(tǒng)、設(shè)備、方法和計(jì)算機(jī)存儲介質(zhì),裸眼3d空中成像系統(tǒng)包括裸眼3d顯示模組、等效負(fù)折射率光學(xué)元件、眼球追蹤模組和控制器;裸眼3d顯示模組在等效負(fù)折射率光學(xué)元件的一側(cè),為光源側(cè),等效負(fù)折射率光學(xué)元件的另一側(cè)為成像側(cè),等效負(fù)折射率光學(xué)元件用于將裸眼3d顯示模組發(fā)出的包含左眼圖像和右眼圖像的光線匯聚在成像側(cè)的3d視點(diǎn)位置,并在成像側(cè)形成空中三維立體影像;該裸眼3d空中成像系統(tǒng)能根據(jù)用戶雙眼的位置變化,適時(shí)調(diào)整3d視點(diǎn)位置,保證用戶無論處于任何位置,始終能夠觀看到更具有空間感和深度感的三維立體影像。
3、但是在現(xiàn)有技術(shù)中,課堂場景下無法根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行立體成像模型構(gòu)建,以至于無法立體展示,且不能夠?qū)φ故拘Ч绊戇M(jìn)行評估,無法保證立體成像的展示效果,此外,不能夠?qū)φ故局黧w進(jìn)行操控識別分析,
4、針對上述的技術(shù)缺陷,現(xiàn)提出一種解決方案。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本發(fā)明的目的就在于為了解決上述提出的問題,而提出適用于ai智慧課堂的裸眼立體成像平臺。
2、本發(fā)明的目的可以通過以下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn):
3、適用于ai智慧課堂的裸眼立體成像平臺,包括立體成像平臺,立體成像平臺通訊連接有課堂立體成像單元、效果影響分析單元以及操控分析檢測單元;
4、課堂立體成像單元,用于在課堂場景下進(jìn)行立體成像,根據(jù)課堂教學(xué)內(nèi)容,得出需要立體展示的內(nèi)容,并標(biāo)記為待展示主體;根據(jù)數(shù)據(jù)采集分析進(jìn)行待展示主體的立體成像模型構(gòu)建;
5、效果影響分析單元,用于對待展示主體進(jìn)行效果影響分析,在待展示主體的展示時(shí)段開始時(shí),將待展示主體標(biāo)記為展示主體;根據(jù)展示時(shí)段的數(shù)據(jù)采集得到效果影響分析結(jié)果;
6、操控分析檢測單元,用于對展示時(shí)段內(nèi)展示主體交互動作的操控識別分析進(jìn)行檢測。
7、作為本發(fā)明的一種優(yōu)選實(shí)施方式,課堂立體成像單元的過程如下:
8、根據(jù)待展示主體的展示面劃分為若干個(gè)展示角度,并結(jié)合課堂所在位置進(jìn)行展示角度篩分,將篩分后保留的展示角度進(jìn)行圖像采集;將待展示主體的各展示面對應(yīng)展示角度圖像進(jìn)行匯總,并根據(jù)相鄰展示角度的展示面對應(yīng)圖像進(jìn)行比對,對圖像內(nèi)待展示主體的展示內(nèi)容進(jìn)行重疊部分定位,根據(jù)定位到的重疊部分得到立體展示形式下對應(yīng)相鄰展示面的相鄰邊界。
9、作為本發(fā)明的一種優(yōu)選實(shí)施方式,確定相鄰邊界后,根據(jù)相鄰展示面的重疊部分進(jìn)行待展示主體的展示構(gòu)造進(jìn)行比對,將重疊部分進(jìn)行保留避免重復(fù)展示,通過根據(jù)相鄰展示面的展示參數(shù)偏差將重疊部分進(jìn)行展示參數(shù)偏移調(diào)控;根據(jù)展示參數(shù)偏移調(diào)控將相鄰展示面的立體展示形式進(jìn)行展示面確定;
10、并在各個(gè)展示面確定后,將各個(gè)展示角度以及相鄰展示角度對應(yīng)展示面確定部分進(jìn)行整體展示,并構(gòu)建待展示主體的整個(gè)三維立體模型;且將其發(fā)送至立體成像平臺。
11、作為本發(fā)明的一種優(yōu)選實(shí)施方式,效果影響分析單元的過程如下:
12、在展示主體展示時(shí)段內(nèi)外界環(huán)境光線強(qiáng)度完成人工干預(yù)時(shí),采集干預(yù)后射進(jìn)課堂區(qū)域的光線對應(yīng)光線射點(diǎn)位置與展示主體展示位置的最短距離,同時(shí)光線射入光線抵達(dá)射點(diǎn)位置后采集展示主體展示位置的光通量浮動跨度,并根據(jù)最短距離與光通量浮動跨度采集對應(yīng)數(shù)據(jù)的數(shù)值,根據(jù)數(shù)值比較得到距離光通比值,需要解釋的是,當(dāng)前比值僅對兩個(gè)數(shù)據(jù)的數(shù)值進(jìn)行比值計(jì)算;
13、同時(shí)在展示主體展示時(shí)段內(nèi),標(biāo)注展示主體所在課堂區(qū)域?qū)?yīng)展示觀看點(diǎn)位,展示時(shí)段內(nèi)展示主體根據(jù)展示進(jìn)展出現(xiàn)主體形狀改變,采集改變階段內(nèi)不同展示角度的展示觀看點(diǎn)位對應(yīng)展示主體顯示重影頻率最大偏差。
14、作為本發(fā)明的一種優(yōu)選實(shí)施方式,并將重影顯示頻率最大偏差和距離光通比值進(jìn)行比較:
15、若距離光通比值超過比值閾值,且重影顯示頻率最大偏差未超過最大偏差閾值,則生成高展示效果信號并將高展示效果信號發(fā)送至立體成像平臺;
16、若距離光通比值未超過比值閾值,或者重影顯示頻率最大偏差超過最大偏差閾值,則生成低展示效果信號并將低展示效果信號發(fā)送至立體成像平臺;將展示主體的展示效果影響分析結(jié)果發(fā)送至立體成像平臺,并根據(jù)影響分析結(jié)果決定當(dāng)前展示主體的展示時(shí)段。
17、作為本發(fā)明的一種優(yōu)選實(shí)施方式,操控分析檢測單元的過程如下:
18、在展示主體展示時(shí)段的起始時(shí)刻,根據(jù)展示主體對應(yīng)各個(gè)角度的展示觀看點(diǎn)位,并設(shè)定交互識別點(diǎn)位,展示主體與交互識別點(diǎn)位建立交互通道,并根據(jù)交互識別點(diǎn)位的手勢進(jìn)行展示主體控制;
19、在展示主體進(jìn)行交互控制時(shí)采集硬件信號源所在點(diǎn)位的人員動作與相鄰點(diǎn)位的人員動作,需要解釋的是,硬件信號源的覆蓋范圍存在偏差,存在覆蓋多個(gè)點(diǎn)位的情況;并根據(jù)人員動作識別處理過程,獲取到處理過程中硬件信號源所在點(diǎn)位與對應(yīng)相鄰點(diǎn)位的動作識別交互執(zhí)行次數(shù)數(shù)量比;同時(shí)在展示主體未進(jìn)行交互控制場景下,在硬件信號源所在點(diǎn)位人員執(zhí)行非預(yù)設(shè)動作時(shí),采集到對應(yīng)展示主體的動作交互誤執(zhí)行頻率的增加速度。
20、作為本發(fā)明的一種優(yōu)選實(shí)施方式,并將處理過程中硬件信號源所在點(diǎn)位與對應(yīng)相鄰點(diǎn)位的動作識別交互執(zhí)行次數(shù)數(shù)量比、對應(yīng)展示主體的動作交互誤執(zhí)行頻率的增加速度分別與數(shù)量比閾值和增加速度閾值進(jìn)行比較:
21、若處理過程中硬件信號源所在點(diǎn)位與對應(yīng)相鄰點(diǎn)位的動作識別交互執(zhí)行次數(shù)數(shù)量比未超過數(shù)量比閾值,或者對應(yīng)展示主體的動作交互誤執(zhí)行頻率的增加速度超過增加速度閾值,則生成操控分析異常信號并將操控分析異常信號發(fā)送至立體成像平臺;
22、若處理過程中硬件信號源所在點(diǎn)位與對應(yīng)相鄰點(diǎn)位的動作識別交互執(zhí)行次數(shù)數(shù)量比超過數(shù)量比閾值,且對應(yīng)展示主體的動作交互誤執(zhí)行頻率的增加速度未超過增加速度閾值,則生成操控分析正常信號。
23、與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果是:
24、1、本發(fā)明中,在課堂場景下進(jìn)行立體成像,以提高了課堂內(nèi)教學(xué)方式的真實(shí)性和生動性,能夠?qū)⒔虒W(xué)內(nèi)容以立體的形式呈現(xiàn),使抽象的知識變得更加直觀、形象;使得教學(xué)課堂內(nèi)需要立體展示內(nèi)容能夠得到充分展示,克服了學(xué)生空間想象能力不足的影響,以提高課堂內(nèi)每位學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度。
25、2、本發(fā)明中,對待展示主體進(jìn)行效果影響分析,根據(jù)實(shí)時(shí)課堂環(huán)境分析推斷當(dāng)前待展示主體在課堂展示場景下,是否存在展示效果浮動影響,以至于無法保證待展示主體的展示效率,降低了實(shí)時(shí)課堂場景下立體成像的使用效果。
26、3、本發(fā)明中,對展示時(shí)段內(nèi)展示主體交互動作的操控識別分析進(jìn)行檢測,推斷展示時(shí)段內(nèi)展示主體的交互動作是否存在檢測識別效率下降,以至于影響展示主體的展示進(jìn)展,出現(xiàn)不必要的交互動作;影響了整個(gè)展示主體的展示效率。